废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

indienova.com/steam/game/1907520

文字冒险类游戏。16世纪,发生在不列颠群岛故事。……以偏古典风现代音乐,在极简画面与流动的文字中体验复杂而纯粹数则故事。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与CG部分外包。画师:虫子不吃虫

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

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文字冒险类游戏。16 世纪,发生在不列颠群岛故事。……以偏古典风现代音乐,在极简画面与流动的文字中体验复杂而纯粹数则故事。……附:这部游戏为个人独立开发制作,角色立绘与 CG 部分外包。画师:虫子不吃虫

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本3种道具类型……(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思东西……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定画师,主要负责游戏背景、立绘等部分绘制工作。……有兴趣欢迎Q:570886508

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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而描边放在中文字体上是致命,它模糊了文字的结构,使得文字变得含糊难读。……而这些描边颜色也相对随机,黄橙,粉黑,白蓝等,花样繁多。……如果字体繁多已经给玩家阅读造成困难的话,在文字上加上渐变特效就更加变本厉了

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关系统定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

飞跃印刷史(Type:Rider)

indienova.com/steam/game/258890

游戏还以魅力十足音乐与视觉特效。……《飞跃印刷史》是一部由 AGAT 制作的解密游戏,现在就来体验这次绝妙旅途吧!……推荐:领略文字之美,Final Fontasy

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……遊戲中可看到目前累計總分數、移動步數以及該關得分數。7. 關卡原創樂,共十首隨機變換。8.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

版本:Early Access


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