indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/steam/game/1901450
跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。※本游戏的登场人物全部为18岁以上。……跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单的回合制对战。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样吗?”
indienova.com/groups/post/29744
接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择
indienova.com/groups/post/1019
发起:guoboism Empty 是一款跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本作在设计上的主题……一些截图Jam Note本作是少数能做到出于Jam而高于Jam的独特性作品!
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单的回合制对战。……找到万恶的源头的教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档
indienova.com/steam/game/1973610
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择
版本:Early Access
总页数:50
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