【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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好的 Boss 设计有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统企业式的金国王朝

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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2020-11-15这周花了一半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的。……我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要的原因我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统企业式的金国王朝

人类,我们有一个问题(Human, we have a problem)

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“人类,我们有一个问题 ” 一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……“人类,我们有一个问题 ” 一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……尺寸4 [最小] -> 1000点(长发射 X1.5=1500点)- 外国人点 - 外星飞船

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我用的手写数组数据,40*28这么的地图都感觉略费劲……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我用的手写数组数据,40*28这么的地图都感觉略费劲……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……FIN萌喵个学生党, 非常热切地希望能和诸位前辈们交流!

白鸟(WhiteBird)

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白鸟一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……,六门派彼此损耗,渐渐失去了霸主地位

绘图方块 S4(Picross S4)

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附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……您可以玩到 2 题 30×30 的大尺寸绘图方块,而且此模式更会连动“PICROSS S”、“PICROSS……S2”、“PICROSS S3”的游戏资料,各作品可各解锁 1 题 40×30 的大尺寸绘图方块,最多可玩到

版本:Early Access


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