USSR Life

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世界上第一个战斗通行系统-五年计划不会让您感到无聊,而是会为您(但不确定)和您的国家持续增长。……不要让叶利钦偷伏特!最诚实和廉洁,最重要的是苏醒的苏联领导人!

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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纪念自己 300 小时的青春 《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他的。……在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

给没买的人补个第0条:这一次除了之前的养成体系,女主还有风格模组,模组有被动能力,诸如攻击距离短的武器攻击范围……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化。……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是自己分)

美国职业摔角联盟 2K24 季票(WWE 2K24: Season Pass)

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通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的 WWE Universe。……季票通行可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中

Minion Masters - Vanguard

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当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……A.I.M40X 攻城者MKI40X 监视者 04型战斗无人机5X 图腾(额外获得5份惊喜物品)3X 赛季通行等级请您接管与掌控这股来自外乡的侵略势力

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写

版本:Early Access


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