indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/groups/post/102189
数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
随着立绘角色不断曝光,从《小花仙》手游首度曝光至今基本上那些回忆中熟悉的面孔,如今以更加光鲜亮丽的姿势加入到新的拉贝尔大陆中……、喜欢的以及讨厌的,这一切在《小花仙》页游中尘封已久,而在《小花仙》手游中,关于伊紫的新故事,才刚刚开始……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
不问西东,从心开始,入坑游戏。……一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……四、从心尝试,重新开始 跟着感觉走,做自己喜欢的事情,应该也是痛并快乐着
indienova.com/steam/game/2345010
探索玩法, 在PVE的环境中, 攻击怪物, 在时间内, 击杀数量最多, 会被记录, 这是单人的玩法 2: 从单人玩法中获得资源……的玩法中游戏一共分两种模式,一种是《小逃杀》模式,在这种模式中,三个玩家,组成一次对战的局,这是一个联网的玩法……如果玩家的血量为0,那么游戏结束,如果怪物的血量为0,那么怪物死亡,并且玩家击杀的积分加1,最后结束的时候
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
独立游戏《原始旅程》上线在即~ 从2015年的IGF到2017年3月,《原始旅程》已经开发一年有余,目前已经完成了所有剧情和所有系统的搭建……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术上、磨合上、想法上、策略上都成长了许多……欢迎各路玩家交流畅谈欢迎各家公司洽谈合作欢迎圈内圈外好朋友给点意见~联系人:丁丁 18518383177(同微信
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
经过十年发展,美国互联网用户数量从 200 万增加到了 1.68 亿,涨了 84 倍,而全球互联网用户数量从……从 1988 年开始,美国在线的订阅者们可以通过网络聊天室、电子邮件和传统文本的形式收看这部在线互动小说……遗憾的是,在 2001 年《野兽》发售之前,美国在线时代华纳这艘巨舰,随着互联网泡沫的破裂,开始缓慢沉入漆黑的深海
indienova.com/groups/post/100364
: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……帧同步小型联网类的游戏,合适的话可以合作~ 泡泡: @Johnnyhex#2 可加我 奇亿音乐-莉莉-……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
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