小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……V中删除vV不为空,则返回 1.

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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1987 年发售的勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

原灵·深海遗梦(Medusa the Origin: Lost Dream of the Deep)

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设计了超出二十个不同场景、十个带有 CG 的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验……第二件事——六月末,A-SOUL 终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!……为在现实中运营的虚拟偶像团体,目前于 bilibili 运营** 除向晚、贝拉、珈乐、嘉然、乃琳五人外出现的角色,均为本原创角色

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……V中删除vV不为空,则返回 1.

梦灯花美术集(THE ART STORY OF NOCTUARY)

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游戏《梦灯花》的美术集电子版,共172。包含人物立绘,游戏CG、场景、设计等内容。……打开方式:Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY……【内容介绍】梦灯花美术集共计172,收录了游戏本体所有角色信息和创作过程图稿,集合了角色、视觉插图、

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

因为不能输入变体西里尔字母,俄语输入法的分页也比较少,只有两:第一(АБВ)以及和拉丁类输入法共通的第二页……虽然它的布局是基于拉丁类输入法的第二页(#+=)的,但它在拉丁第二页(#+=)的基础上又增加了 13……符号输入法的第二页符号输入法的第二页包括数学符号和其它符号,除两颗桃心之外其它的都可以使用

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……反正场景最后还是要重画的,先用临时的效果图用着

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