indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7652
本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现Bolt和Playmaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/game/umurangi-generation
主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色, 内容和构图来判断的。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒, 制作明信片, 按时交易或拍摄损友来获得特别的设备
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……如果玩家在这里按下互动键,则判定当前的音符成功,加一分;miss_after:判定点后一格。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型
版本:Early Access
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