小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

忍者龙剑传 黑之章(Ninja Gaiden Black)

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忍者龙剑传》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续作《忍者龙剑传:黑之》……但是《黑之》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的新的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏……但是增加的大量新内容,例如一个强调游戏中令人难以置信的激烈残忍的快速战斗的一连串的单独任务,因此使游戏像去年一样令人激动不已

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……放在最末的颜色不会使用(只使用头 255 种颜色);// 3.……第一种颜色(位置为0)绑定到颜色索引 1 上

雍乐蜜獾:注意:目前游戏完成度大概3%

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目前第一也都还没有开发完成。横向的看了很多同类型的游戏,感觉差距简直太明显了。……加油吧,希望从今天开始的3年,一周一个小更新,一个月一个大更新,像《海贼王》一样更新

anlideer:一个非常脑残的在线建模软件...

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刚发现的,Tinkercad,跟搭积木一样的建模...对我这种非美术感觉还是阔以...……(刚写完Medium,诺娃的编辑器好难看...大概就跟搭积木一样,直接用它给你的几个基础形状搭就行了.……理直气壮建模废支持导出.obj,需要注意的是它给的整个文件夹都需要导入Unity,只导.obj会没有颜色

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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他在最后一受命出战,我们又不能临时改时间,所以……T:要知道你很难预测超级反派啥时候进攻。……R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色?……这是精灵?我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,查一点信息都变得好难

Florence:和你在一起

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Florence 在为社交网络中她人精彩的生活点赞的同时也在想,这样平淡而又无趣的生活会陪伴我一辈子?……但在摘下耳机的那一她听到了远方悠扬的大提琴声,跟着音乐走她的心情似乎也雀跃了起来,而当看见人群中演奏大提琴的他时……而在游戏中这样的设计比比皆是:第三开头 跟着音符走如游戏中第三从竖屏到了横屏,画面就自然而然的暗示我们需要转一下手机了

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


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