indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/game/ninja-gaiden-black
忍者龙剑传》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续作《忍者龙剑传:黑之章》……但是《黑之章》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的新的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏……但是增加的大量新内容,例如一个强调游戏中令人难以置信的激烈残忍的快速战斗的一连串的单独任务,因此使游戏像去年一样令人激动不已
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/30599
目前第一章也都还没有开发完成。横向的看了很多同类型的游戏,感觉差距简直太明显了。……加油吧,希望从今天开始的3年,一周一个小更新,一个月一个大更新,像《海贼王》一样更新
indienova.com/u/anlideer/blogread/12082
刚发现的,Tinkercad,跟搭积木一样的建模...对我这种非美术感觉还是阔以...……(刚写完Medium,诺娃的编辑器好难看...大概就跟搭积木一样,直接用它给你的几个基础形状搭就行了.……理直气壮建模废支持导出.obj,需要注意的是它给的整个文件夹都需要导入Unity,只导.obj会没有颜色
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧
indienova.com/gamedb/list/750/p/1
Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹章:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
版本:Early Access
总页数:50
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