小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能吗。。……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

放一片干奶酪,想吃甜果酱,吃咸冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……Peterlowpoly做很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏公众号……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……”,这样矛盾感导致继续制作的心情变得很纠结。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……其暴力之处就在于颜色鲜艳画面和激进音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我您……您可以加我:821157184@qq.com

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

版本:Early Access


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