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不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始做游戏。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
达哥倘若在考虑了一两个月之后,仍然决定要和我们一起干,那么我只能说,长征才刚开始。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……唉,雪上加霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述
indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……,说不定开始做这个的那帮人当初心里也没底呢
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……就这样两人坐到了一个小办公室,开始忙了起来。……还是第一次见到制作人以外的老策划,8年多的工作经验,肯定经历过不少项目
indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想加微信
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/groups/post/70258
我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……,正打算开始的也没是,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
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尊敬的、喜欢的以及讨厌的,这一切在《小花仙》页游中尘封已久,而在《小花仙》手游中,关于伊紫的新故事,才刚刚开始……作为一款运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游在玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
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