indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来19年GGJ我还傻乎乎的把我的作品发给他,不过后来我才知道一些社会人交际的常识。……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏的萌芽时期,比起现在开始大规模的井喷,那个时候网上资源还不全面……我第一次LD是LD45,甚至还是在用GMS2来做
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作。……一年后改接受反抗组织的雇用
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759
对独立游戏来说,宣传不是做一件事,而是尽力做好游戏的每一方面。……EA是游戏的公开测试阶段,游戏已经开始收费,玩家是用户不是测试员,应该向他们提供尽可能完善的产品。……*我们直到游戏正式发行前才开始找twitch主播5.选黄道吉日我们除了在定价上犯了错误,也没有找准发行时机
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
但是却不知道从何动手,这种奇怪的感觉……接近0点才开始有状态,但这个时间点不去睡觉的话,第二天就会一塌糊涂……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……,放的是『魔物之塔』,虽然没玩过,文章介绍它是一款21年前的游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
这两天也打算看看微信小游戏这种h5游戏开发了,到了必要时候可以试试做点外包。……我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他做《Super Meat Boy》之前的三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年的积累……翻译视频之旅一直以来学习也从很多主播翻译的视频中学习到很多(比如卡姐,楚天阔),所以自己在十月份时候也开始尝试翻译一些自己觉得比较优秀的游戏开发视频或者是游戏开发中比较鼓舞人的视频
indienova.com/groups/post/101529
C:对对对,杀人动机之类的。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。A:你们才蠢吧!……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画…………我应该先把背景设定都弄清楚以后才开始作案
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
我们故意没加复杂度,而是回归到——我估计接下来会一直重复这句话——简易化。……做一失败了,那就做二,二又失败了就做三……哪怕一直做到九才成功,但做到第九个的时候呢,你可能就是那个领域里最出名的……我们公司现在就是这样,内部有个新的想法,提出来后砍掉一半才开始做,做的过程中继续砍内容
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