小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成事?……lorancechen: 有没有想做90老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

发起:我小溪流 不要低头假发会掉 我们一家互联网公司部门小团队,准备在新领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……2政策问题,希望我们需求到来能为你们缓一口气我邮箱jack@phala.networkQQ264792527

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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《求生之战》,看介绍国内一个十人小团队做的,一句话概述就是一款小团队做的联网吃鸡类游戏。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

94年的90后,我希望找个有远见,有想法独立游戏工作室,刚刚开始创业工作室也没关系,或者你还没开始……,正打算开始的也没,我想做的是和诸葛亮一样辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看,说不定更能够吸引大家兴趣呢

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv

1893,猎魔人学徒雷神被他主人雷德贝亚带到了新奥尔良市。……伊甸园之火和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六1899,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『你意思做的这个游戏是想成为郊区王者?』……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

版本:Early Access


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