千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

选择扣子样式,选择适合的颜色。……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里,试试这个。……,你喜欢科技革新,火箭上天,你将加冕为王

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑。……您可以加我:821157184@qq.com

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦。……阿虽然说好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分demo

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

额好吧当时我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把《……第二在度过简单开题后,我开始遇到第一个问题。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

indienova.com/game/sailing-era-adventure-of-2233

安德鲁线 2233 剧情触发方式:完成安德鲁剧情线第一后,在【里斯本】造船厂主动触发与 22 对话……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第一后,在【漳州】造船厂主动触发与 22 对话。……静间芳隆线 2233 剧情触发方式:完成静间芳隆剧情线第一后,在【长崎】造船厂主动触发与 22 对话

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

藏在麦积山的梦

indienova.com/indie-game-news/devlog-hidden-dream-maiji-mountain/

但麦积山石窟泥塑还会用到当地不易精雕细刻的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水泥土就被赋予了某种意义……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

但麦积山石窟泥塑还会用到当地不易精雕细刻的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水泥土就被赋予了某种意义……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元565年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标可打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充……,选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成横向范围环境粒子勾选可开启粒子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)