indienova.com/steam/game/1020050
官方微博:https://www.weibo.com/u/7432452329关于游戏创业谷——第一章这是一部黑色喜剧……剧情提要你刚刚破产了,只剩一个酗酒的朋友拉瑞陪伴着你。你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。……这还只是第一章,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕
indienova.com/game/startup-valley-adventure-episode-1
创业谷——第一章 这是一部黑色喜剧,你要扮演的是凯·C·莫里斯——一个彻头彻尾的失败者。……剧情提要 你刚刚破产了,只剩一个酗酒的朋友拉瑞陪伴着你。你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。……这还只是第一章,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……二、具体实现由上面所说的思路,我们来搭个框架,讲讲核心代码。……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100705
/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/groups/post/100706
/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……我也升级了关卡载入系统,将关卡切分得更加细腻,以保证游戏的流畅度和内存管理。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源
版本:Early Access
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