《不朽者传奇》豪华版升级(Immortals of Aveum™ Deluxe Upgrade)

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《不朽者传奇》豪华版升级附有“艾维姆远古遗物”内容包,内含:三魔驭使之怒——可装备贾克的红色、绿色或蓝色符文……——提升所有三色魔法狂怒伤害巨人魔兵护腕——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲和护盾值……,同时缩短闪避冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法整体威力卢西恩之链——缩短拴移控制魔法冷却时间并提升蓝色魔法整体威力无面帝之瓶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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感受光波色度可见光区域光能虽然同振幅相关最大,但是不同频率光对视网膜刺激效应不同,一些低频长波光波组合很容易激发人们对红色的感觉……黑色是真实铬材质,红色是ggx,蓝色是blinnphone,右面是对应高光斑。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解的参数

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上 B 点,当突起表面结构不存在时,……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

Justus:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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当我们打开一个抽屉时,一开始速度非常,在拉出来之后慢下来。……而GodotTween节点也提供了用于指定Easing方式的参数。……详细的参数描述请见Tween节点文档中EaseType和TransitionType两个枚举类型

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