mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周计划:第二张冒险地图设计这周时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写又踩坑了,我基于 godot graphEdit……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……,可以加我聊聊哈 信:bitpop8

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

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原本大自然中形形色色动物,与人类和谐相处,共同构成了丰富多彩生态环境。……所以为唤醒孩子和大人们对自然、对动物热爱,我们精心为你们绘制了充满生命力、彩铅风格动物图片,加以对应叫声……如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物叫声,唤醒内心力量!

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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wegame授权合作今年为了让机器进入更多场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……QQ:511892692信:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机感觉,布置在商场里,那么需要的代表游戏是不是一个需要理解内容并不多,耐玩

Stupid Dungeon

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制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周时间做出来,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化(咕咕)。……话梅糖)和其所在配音社(博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏意向朋友也可以联系作者

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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所以,这个 A 到底是什么意思呢?……这种前六个字母为 QWERTY 的字母排列也叫 QWERTY 布局。但是符号位置确实不太一样。……释放终极技能按键也是 A那么,为什么笔者会在游戏中不小心切换到法国键盘布局呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

所以,这个 A 到底是什么意思呢?……这种前六个字母为 QWERTY 的字母排列也叫 QWERTY 布局。但是符号位置确实不太一样。……释放终极技能按键也是 A那么,为什么笔者会在游戏中不小心切换到法国键盘布局呢?

Kill The Monster

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成千上万恶心虫子占领了我们家园,我们唯一能做就是拿起手中武器消灭它们。……B2隐身轰炸机支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富武器和道具:机枪,特林,核弹

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

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格雷科《汉字大厅》打破了传统语言学习单调,为你在任天堂 Switch 上日语汉字学习带来一些娱乐价值……随着即将到来东京奥运会,对日本文化沉迷将激增到新高度!……它们有点像字母,但看起来比英语 26 个基本罗马字母要复杂得多。它们被用于各种书写系统中

版本:Early Access


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