indienova.com/steam/game/381210
- 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。……• 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/huluworld/blogread/31658
《吃香》的开端是一句『我们把它做成游戏吧!』……做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?……人物场景都是什么风格?
indienova.com/steam/game/1868170
在大陆遥远的北方,有个名为“海·拉加德公国”的国家。……据说其中心的世界树前方连接着“浮空城”, 为了寻找它,玩家将化身冒险者,踏入自然生成的巨大迷宫之中。……浮空城的传说和广阔的迷宫……以海·拉加德为舞台的全新冒险即将拉开帷幕。■《世界树的迷宫》是什么?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的?……,高费棋子也都基本是拍下就能发挥作用的单位,整体的阵容比较清晰明快。 ……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……开放世界游戏的主要卖点。那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏。……它的意义是在它与其他事物的关系之后构造出来的,“它自身”就是没有意义的
indienova.com/groups/post/30127
发起:Immanuel 我们现在做的一款游戏,基于横版过关的游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/game/ling
是什么支撑着你前行?……我们的年轻人在这荒凉的世界穿行,只是试图到达”终点“,但他并不知道那里有什么样的挑战等待着他。……LING 是汉字”泠“的发音,”泠“的世界试图营造寒冷、凋零、清凉的氛围,这也正是“泠”这个汉字在不同情境下的含义
indienova.com/game/linked-worlds
让自己沉浸在基于网格的移动系统中的战略战斗中,100 种能力可以装备,提供深层次的定制,还有一个时间机制……时间将发挥重要作用,是事件、任务、怪物行为、商店开放时间等的首要因素。……11 年前,黑暗巨兽从天空之塔出现,在塞斯蒂纳大陆上散布它的诅咒,直到被四位英雄封印
版本:Early Access
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