本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-2/

绝世好武功(The Matchless Kungfu)关键:沙盒、武术、建造、策略发行日期:2023……在这部由 Digital Eclipse 制作的互动纪录片中,您将看到 Jordan Mechner……制作的里程碑式游戏《空手家》的幕后故事,包括档案资料、视频等

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1211-1217-part-3/

中文支持)《少女理论及其周边 -École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂 Navel 制作的超人气女装作品……(the) Gnorp Apologue关键:采矿、建造、点击游戏、放置发行日期:2023/12/15……恋爱模拟发行日期:2023/12/15(中文支持)关于这款游戏 《冬日树下的回忆 AFTER》是由 12PM 制作

本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0429-0505-part-3/

铸造厂(FOUNDRY)关键:自动化、基地建设、沙盒、体素发行日期:2024/05/03(中文支持)……Abiotic Factor关键:在线合作、生存、制作发行日期:2024/05/03(中文支持)EA……《Abiotic Factor》是一款合作生存制作类游戏(1—6 名玩家)

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-2/

春节期间除了有折扣,还是大量新游戏上架的时间哦~~ 上半部分WolfTeam: Classic关键:……)重振一个废弃的面包店,享受从农场到餐桌的整个糕点制作过程!……翻修工厂,设计自动化生产线,制作和销售独特的产品给猫,学习如何用人工智能分析数据

本周 Steam 值得关注的游戏 02.20 - 02.26(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0220-0226-part-2/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Redemption Reapers关键:……走进手工精心制作的像素美术世界,进入水下科研基地,踏上快节奏的冒险旅程,一路跑、跳、冲、轰,完成惊险刺激的精准平台动作……暂无中文)这是由日本开发商制作的一系列完全原创的美少女小说游戏中的第一部!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1002-1008-part-2/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~芙蕾德利卡(FREDERICA)关键:……My Little Universe关键:沙盒、动作、探索、制作发行日期:2023/10/05(中文支持……在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏的荒野,制作和使用各种装备与魔法,规划自己的冒险策略,为即将到来的灾厄做好准备

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

《雪宦谱》.[M].重庆:重庆出版社.2017.[7]谢佳标.《R语言游戏数据分析与挖掘》.……乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈琳.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

第一章:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……推荐兵种: 半人马, 玛歌, 木精灵, 十军,吸血鬼,大恶魔,泰坦

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……缺点同样明显:设计师或者制作人几乎不能表达插手,只能提供一个给玩家表达自我的平台。……七、案例分析:《十军之王 2》7.1 简介在《十军之王 2》中,玩家扮演一个封建领主,掌握着朝代的更迭发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)