小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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近日,吉比特&雷霆游戏启动第二届未来游戏制作人大赛,面向所有高校游戏发烧友,通过不限命题游戏demo制作与……挑战自由极致,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛全面启动吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛于……3月19日正式开放报名,本次大赛面向全日制高校在校生,不限年龄、绩点、专业,个人或团队均可报名

lumen.(Lumen.)

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能阖家同乐,适合所有年龄层的玩家。……优美的图像、音乐及音效 在手工制作的 1800 年代骨董盒子里,沉浸于轻松的钢琴萨克斯风的迷人氛围之中

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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如今以更加光鲜亮丽的姿势加入到新的拉贝尔大陆中,这些角色当中,有熟悉的也有陌生的,有爱的和深爱的,不论如何……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……旧作中曾设有的一些瞄准相关的功能性机制,比如锁定干扰、侦察模式(《AC V》)等,在新作中被大幅删减……在访谈中,宫崎英高感慨现在的制作资源当年已大为不同,很羡慕当下的年轻制作

物体(Object)

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这是一个有关代码游戏语言的实验性质的游戏。……制作游戏的过程中,作者想要一些叙事、行为框架的创新表现在游戏之中。……这样的设计,模糊数据过程,将物品至于一套如何【使用】它、如何【观看】它的环境之中——抽象地建构了人们学知的行为方式

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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薰是同班同学却没有说过话,然而以某件事为契机,薰成为了朋友,也会经常在薰的面前展示出人意料的一面。……(next marginalized progress) 海外发行 / Sekai Project 制作人……/ 飯田泰貴 企画・制作 / LYCORIS

indie 新闻官:【10月28日】周五八点档 独立之光·畅销游戏制作人畅聊 Steam

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本周我们再次联合独立之光,为我们带来独立之光特别节目·第二期——Steam畅销游戏制作人畅聊独立游戏开发平台生态……Steam上销量最高的两款国产游戏越来越多的国产游戏和独立游戏登录了Steam平台,在制造出一款游戏之后,如何在超大数量的游戏中脱颖而出……本期主要探讨内容Steam平台上,独立游戏的生存环境优劣Early Access阶段大量玩家反馈的作用独立游戏开发过程中的快乐不安制作人亲自游玩游戏讲解特性创作灵感两位制作人会亲自演示他们的作品

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……“脏”数据的读取读写数据时S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

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