indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/groups/post/33556
目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/steam/game/1085340
某一天,芙兰朵露突然陷入沉睡一觉不醒,快来救救她吧。角色们和芙兰朵露的短篇故事超过130篇!……某一天,芙兰朵露突然陷入沉睡一觉不醒,快来救救她吧。角色们和芙兰朵露的短篇故事超过130篇!……令人意外的人选和芙兰朵露之间到底发生了什麽事情,请玩家搜集实绩并迈向芙兰朵露的深层睡梦之中吧!
indienova.com/game/lilitales
“恶魔之子”而饱受世人排斥的小女孩露娜利艾,偶然之下遇见了与自己同龄的古兰兹王国公主吉尔。……在后者不畏偏见的关怀下,露娜被骑士团长拉哈德收养,自从为了成为吉尔的骑士而努力着。……回到王国的露娜被冠上了罪人的帽子,随即便被关入了大牢
indienova.com/groups/post/29027
程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗…
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……最后界面根节点(比如HUD)要换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译
版本:Early Access
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