小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100186

元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术1-2名要求……tmd?????QQ398300354

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100187

元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术1-2名要求……tmd?????QQ398300354

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……近日Take-Two故技重施,援引DMCA千年数字版权法对《GTA5》的地图Mod提出了下架要求,其中就包括……Mod《GTA:地下都市》的Discord频道管理员dkluin发布公告表示他们已经按Take-Two要求下架了

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

Unity3D基本要求: 至少1年U3D开发经验, 或者至少1款完整项目.三维美术基本要求: 熟练进行三维建模……, 角色绑定及动画制作.

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

indienova.com/game/darkest-dungeon-the-butchers-circus

一个饱经风霜、血迹斑斑的帐篷在召唤,双子在帐篷侧翼,红眼的巴克宣布:“屠夫要求表演!”……汤普森 马戏团来到镇上,屠夫要求表演!……,韦恩·琼制作的旁白妙语,以及由 Power Up Audio 带来的所有全新精彩音效"

幼苗(Seedlings)

indienova.com/steam/game/1575510

以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作的新西兰原始森林中,探索、找到你的出路

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……归来》《大金刚国度:热带冻结》则是由负责《银河战士 Prime》系列的 Retro Studios 制作……这两位大佬参与过各种任天堂重要系列作品的开发工作,所以宫本茂提出的要求对于他们来说也不算什么难题

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432

1~2名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定并确定游戏场景风格和色调……2)配合程序化游戏场景搭建系统制作出场景素材,如平面、墙壁等等…3)制作游戏场景分层所需的素材,如小物件……4)制作/创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?

版本:Early Access


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