Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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今天我来推荐一些制作 2D 游戏美术的优秀软件。……Paint of Persia:一种比较特殊的工具,用于在照片或视频上绘画来创作像素动画。……它基于为例如《波斯王子》或真人快打的老游戏制作动画的过程而制作

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……对于爆破模式,我从 T 方思考他们如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……画出你的主要路径,注意保持简洁

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……对于爆破模式,我从T方思考他们如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……画出你的主要路径,注意保持简洁

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作

一触即发(Abriss: Build to Destroy)

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使用滤镜来改变照片的氛围。导出 4k 分辨率的精美照片。与我们分享!

去远方(Relieve)

indienova.com/g/relieve

照片是否可以拼凑出未来的笑容,又或是随风飘散,飘向远方

Ultrawings FLAT

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你可以打气球,拍照片,尝试定点着陆,飞越得分光环,参与空中竞速,甚至还能尝试紧急着陆!

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?

版本:Early Access


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