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模板缓冲是什么?……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲…….例子: 指定只渲染stencil值为1的像素颜色三.
indienova.com/u/wb-2422472350
....简介是什么,能吃么?。 微博:oO风之翼Oo
indienova.com/u/nicoku
插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微信:Nic
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微信:想名字什么的算了吧
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微博:我才不管什么世界的意志
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这个人很懒,什么都没写~。 微博:Watchfulprotecter
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玩家可以更换帽子,鞋子,裤子衣服,手套等各种各样的东西。可以自己搭配自己喜欢的风格。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题
indienova.com/groups/post/101665
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已加
indienova.com/game/deru-the-art-of-cooperation
Deru 的玩法非常有意思的:颜色消除解谜。……就我们的传统认知来看,这个类型很难再玩出什么新鲜花样了。……游戏要求两名玩家分别控制黑、白球,与本身颜色相反的线条进行交互,完成关卡
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
版本:Early Access
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