Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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子母画面设计师在影片中加入照片、影片或动态图形,一秒吸引观众目光,为画面更添活力。……AI 对象侦测与特效自动侦测前景的汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效或后制背景。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

考古行动

indienova.com/steam/game/1829240

《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……游戏背景故事:经过三十四天的不懈探寻,联合科考队终于在层层密林深处发现了卫星找到的远古遗迹。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色和职业来进行指挥并暗暗祝福他们好运了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

我们看到使用Inking后炮塔能够更加"犀利"地从背景中呈现出来。……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……六边形网格边界上的颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

儿童拼图大师(Jigsaw Master Kids)

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您可以从任何地方开始使用您最喜欢的照片和任意数量的作品。……特征: - 简单易玩的传统拼图游戏- 60 种狗、猫、鸟等生物的拼图材料- 十种背景颜色的选择- 对于每个拼图

GoodColor

indienova.com/steam/game/980760

颜色理论是选择匹配颜色的可接受方式。Good Color可帮助您选择好的颜色。……它主要使用色轮理论让你选择一种颜色颜色“与”一起或多个起始颜色。……其他帮助您选择颜色的方法是: 1)让您从手机导入JPEG照片并从该照片中选择一种颜色

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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