indienova.com/steam/game/1224840
「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……而这不经意的一句话,是将会把他们带向早已既定的未来?还是,一个重生的新未来?……是漫苗从小玩到大的挚友,经常被喵子抱着“蹭毛”
indienova.com/steam/game/1628440
是一个在万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏。……+ 重新绘制了像素风的地图;制作了新的UI+ 画面改为16:9尺寸,视窗分辨率最高至1920x1280……(虽然没什么必要)+ F12键截图,而不是瞬间返回标题画面了(终于)+ 美术还是之前的涂鸦画风,保持了最初的可爱
indienova.com/steam/game/529760
没有两个谜题是一样的,所以你会被迫对你的每一寸你的狡猾和机智解决的奥秘,太晚了。……困扰的气氛:每一个声音,图像和拼图都是手工制作的,通过你的脖子后面的每一根头发发出寒战
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
昭昭:后面市场会变成更加两极化,准3A级别强内容、跨平台的游戏,以及小而美,或者是垂直细分领域内的游戏……Van汪君:当然有,小团队资金和人力都限制的情况下,我觉得有两种,第一种是走实践的话就是IO游戏,IO……御坂12306:首先尚不确定“小团队”的定义,那么我冒昧的定义一下:至少是完整的团队,具有制作人、主策划
indienova.com/steam/game/728740
任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……当你被困在两支绝望的军队之间,而又必须争分夺秒时,潜行是关键所在。……使用各种标志性武器猎杀敌人,包括李-恩菲尔德MK III、M1D加兰德步枪、M1卡宾枪等
indienova.com/groups/post/795
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/steam/game/611800
Jidousha Shakai 是一个开放的世界赛车游戏,无与伦比的定制,以激发开放世界赛车手的新进展……控制你的汽车每一寸的外观,给你独特的感觉,然后在网上参与各种活动,汽车会议,或只是巡航与你的船员竞争!……强制感应,挡块,全发动机互换)油漆(哑光,铬,金属,触发器,珠光,窗口色调,双色轮)全功能轮圈/车轮制作者
indienova.com/u/3type/blogread/27276
「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……经过实验,确认汉字在最低 7×7 的像素网格中仍然可读——这一尺寸,是最常见的国标点阵字(16×16)……这两种字符都是早期像素游戏中的熟面孔,如今制作复古游戏的时候也少不了它们
版本:Early Access
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