PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想的爱好者加入

POLARIS:关于《大护法》

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但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……可能过于注重故事情节,本片的几个主要人物的形象塑造在我看来都并不怎么成功。……作者的计划是三部曲,如果能完成,或许人物会更加丰满全面

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

【风农翻译】开始画像素画 #6

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观察这个教堂的照片。……单色最简单的色彩设计,只用一个色调怎么也不会出错。这一般会带来非常个性的感觉,谨慎使用。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……那战斗时长是怎么来的?战斗时长是根据预期定义出来的,也就是脑袋想出来的。……这个宝梦的差异就是角色差异。2.3.2 角色的差异是怎么来的再看一个例子

写真语(Shashingo: Learn Japanese With Photography)

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被按下的每次快门都会将照片中的物品翻译为中日双语,小镇中的一切都在待您发现。……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物的日语单词的记忆。……在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册里,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇的成功掌握

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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