indienova.com/groups/post/100745
发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳。……大,大,,大佬 咱们来聊一聊啊
indienova.com/groups/post/100374
3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见…………女神异闻录5啊、巫师3啊、最后生还者啊、死亡搁浅啊……都不如独立游戏好看呐。……既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了 sdj
indienova.com/groups/post/55
感觉来晚了一年衣服都没了 eastecho: @shrekshao#35 嘘……就没发 dofy: @……eastecho#33 又没了 ¯\_(ツ)_/¯ 游小熊: 放过几个Flash在上面... levinshaw……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-2行了,没了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:真的有烟花看啊,好漂亮啊,就是短了点……才看了一点点就没了……G:烟花绽放时,光照射到人物头上不停变幻……G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……所有游戏制作人都应该从中学习,如果你不想饿死的话
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……,但是别人不知道啊!
indienova.com/groups/post/1034
啊kei: qq群搜不到AFen: 如何加群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
版本:Early Access
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