随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟;我们工作室也有许多“逗”……,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟;我们工作室也有许多“逗”……,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

在特莫莱关口,经过几天的战斗,299名斯巴达人都倒下了。……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相,現在的相機最高移動速度以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧,所以較難上手也較難做出評論……,而且較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……因前几天一座座落在寒冷的北疆的矿洞被大雪填满了,帝王陆续排官兵去把洞里的雪挖出来好继续开采出来矿石来补充仓库

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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要说有什么能烤火鸡更令人兴奋、南瓜派更甜、节日晚宴更美妙的话,那一定是感恩节在钓 Fishing……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……(目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

版本:Early Access


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