协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

新干线 0 号(Shinkansen 0)

indienova.com/game/shinkansen-0

Shinkansen 0 | 新干线 0 号一款以日本为背景游戏,玩家任务找出新干线中异常情况……(日本子弹头列车) 支持者内容可在标题屏幕上打开或关闭

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

名字不止诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋这家第三个女儿,名字就叫……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……,下个月,下下个月,这半年,今年,近些年,有生之年,应该会有些成果做出来吧~嗯~应该会,至少不能辜负……~以下朴实感言~时间过得很快,青春年华与生命就这么悄悄溜走了~更不要辜负了自己热爱游戏心呐~

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明生物估计触手再多一些细一些会好一点……继续考虑机制应该怎么整..接下来计划:其实还是老生常谈

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)