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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了……最后就是将来应该不再会优先考虑像素风格游戏,真的是费工又费时。。。。……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/groups/post/101251
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
先把我妈做出来了!虽然我妈不刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的了。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
这次GameJam部分我参加的是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773
虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……目前算是成功把动画人物做出来了,但只有面向左边的,所以最近在补充正面和后面的人物素材,可恶竟然这么煎熬……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前把换装的UI给做出来哇
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……联动亮点三、奇妙烟花点亮梦幻之岛一场盛大的烟花秀,即将在克魔岛的上空绽放,随之而来的是热情的花车巡游与游园会……关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》是由心动网络出品的大世界冒险MMORPG
版本:Early Access
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