indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧
indienova.com/game/rainbow-advanced
Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,可帮助他们学习颜色的名称。……有两种游戏模式:高级模式和正常模式。……在高级模式下,颜色的名称以随机颜色显示,玩家需要猜测,因此孩子们可以轻松,快速学习
indienova.com/game/rainbow
Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,可帮助他们学习颜色的名称。……有两种游戏模式:儿童模式和正常模式。……在儿童模式下,颜色的名称显示在玩家需要猜测的颜色中,因此孩子们可以轻松,快速学习
indienova.com/steam/game/1329790
《Override 2: Super Mech League》有单人战役和多人战役(最多 4 人)模式……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……和 King of the Hill 等几种游戏
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到Image……的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次的实验就到这里
版本:Early Access
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