小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……如果有人“一不小心”透露了太多多余的信息,那也无可奈何。避免不了的。这就是使用互联网的代价。……全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台惯性

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

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移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑一个开发者评论版本……灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……是否可以商用?哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!

威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

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跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在本作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务……,并给予特殊奖励- 挑战:你能带领威尼斯在商战中战胜死敌热那亚

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……Facebook&Twitter.就和微一样

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

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快捷键设定窗口这个全新设计的面板列出了 VA 的所有快捷键及作用域,并可以跳转到 VS 的设置面板上去修改……其实我们日常信息处理时,很多分组/分目录都不合适的情况——比如发过的所有的朋友圈,只需要在单条记录内任意位置打上……(谢谢评论中 Tyung 同学的补充) 能看到这里说明你一定是真·VA粉了,如果你有什么独门技巧,欢迎在留言里与大家分享

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……然而大脑还是会不自觉地拼命在过去中寻找经验,试着给未来做判断,这种时间比以前多了无数倍,情绪的作用也被夸大了无数倍……明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

不由得想起以前某些新闻的论调,“宅男沉迷纸片人老婆无法自拔”,全盘否定的态度。……然而大脑还是会不自觉地拼命在过去中寻找经验,试着给未来做判断,这种时间比以前多了无数倍,情绪的作用也被夸大了无数倍……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……,光源和声效

版本:Early Access


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