Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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游戏动画为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作限制与要求。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多分享的是制作……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作需要太多帧数

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要的是:为眼球赋予“神”。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要的是:为眼球赋予“神”。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要的是:为眼球赋予“神”。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要的是:为眼球赋予“神”。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏主角两个被一根弹力绳连在一起可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏主角两个被一根弹力绳连在一起可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎Unity3D。……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……,CDPR方法列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……题头随便找一个系统,没什么实际意义

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子设定这些你都要自己设定好……,其实刚开始做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者旋律需要……,其实这就是设计点缀很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共2分钟但是一分钟过后,剧情这样后面好像是赛车升级了

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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一款需要背包管理自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家一较高下!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

版本:Early Access


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