Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase IV

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-iv

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase IV livery.

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

灵感搅拌机 #27

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-27/

(FC.xy-.5*r)/r.y;float d=dot(p,p),S=9.……1625147223985082368Unity: 水的焦散特效游戏开发者 Masataka Hakozaki 制作了水的焦散特效……packages/vfx/shaders/water-caustics-effect-for-urp-v2

Codename: Kids Next Door - Operation S.T.A.R.T.U.P.

indienova.com/game/codename-kids-next-door-operation-startup

发行日期:2003-09-02。EMERGENCY ALERT!……Help the KND complete Operation: S.T.A.R.T.U.P. to……levels, each focusing on one of the members of Sector V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……p自发光的能量,所有光线经p折射入v方向的能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

青沼英二在采访中表示,他们并不打算把旷野之息加入整个塞尔达的时间线,但旷野之息的故事至少晚于时之笛“一万一百年……感谢地图制作者“旭日之记忆”(b 站)。……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)