indienova.com/game/frozen-shelter
极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……这一天,形势已经恶化到无以复加,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……故事发展:主人公是其中一个碉堡的居民。是一名工程师,负责监测设备的可用性并消除其故障
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……第一部作品是陈星汉学生时期的获奖作品——Flash游戏《流》的重制版;新版加强了视听的感受,添加了多人游戏模式并且支持……Sledgehammer Games是动视暴雪新成立的一家游戏制作工作室,成立于2010年3月
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34704
临近2023年年末,众多游戏厂商都卯足了劲要在最后关头为玩家呈现一场精彩纷呈的收尾活动 临近2023……年年末,众多游戏厂商都卯足了劲要在最后关头为玩家呈现一场精彩纷呈的收尾活动。……该机体的参考原型为Hi-ν高达,是由驾驶员兼机械师阿姆罗·雷操控的机体
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加“……-8-25~29博德之门3真好玩~嘿嘿嘿~2023-8-30将界面素材导入到引擎里,并设置动画,准备开始制作逻辑
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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