RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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下开发,跨平台要借助第三方……不过,新版本在 23 号就要发行了 RPG Maker 的历史已经超过……不过,新版本在 23 号就要发行了。……RPG 制作大师 MV如果您还不知道什么 RPG Maker(RPG 制作大师),那么可以看下我们之前对它的介绍

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,开始制作角色的资源规范、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……人物还是没做完~不过也快了~人物应该是最先做完的~来看看部分技能演示~原本打算做40多个人物的,可是经历了一多的制作……~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……哎……这工作量跟时间……真不好

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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20234月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時

Deemo:【修仙】开发日志二

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今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能:……击杀怪物后掉落装备操作提示:用弹窗的方式提示操作按键第二阶段开发:飞行法宝纸娃娃系统更多的动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,开始制作角色的资源规范、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复

破阵图(破阵图(Grids of World))

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游戏基于井字游戏的原理制作。为了获胜,玩家需要占领连续三个据点连成一条线。本作使用UE4引擎开发。……新版本免费试用demo将在完整版推出后发布。……【玩家qq群】666378080群获取新版本内测资格等福利

版本:Early Access


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