indienova.com/steam/game/736210
Fantasy FilmEngine(心之印画) 是一款可以帮助任何普通爱好者制作 3D动画、静止系动画……、漫画中的背景和CG图制作。……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具
indienova.com/game/rpg-in-a-box
使用此引擎中灵活的视角脚本系统,为你的游戏制作动态过场动画。……战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。……其他特色 ◎ 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……软件和工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
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