小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

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t=2342 新概念的回合卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗……,只把有用的模块保留下来,繁琐的模块都全部卸掉了,只保留实用性的模块,好比AK47的最简化理念 , 此外游戏还提供了

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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平常繁忙的开发者们,更是可以抽一两个钟头,就能完成!……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……https://www.bilibili.com/video/BV14k4y1z7AK/有兴趣的朋友可以看了主题以后再决定群参加哈

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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的核心特色到底是它魅力的来源还是它无法弥补的缺陷,这是一个极富争议的命题:试问你能忍受跨越几代主角并且超过一百小时的旅程?……在这款策略 JRPG 中,玩家可以控制多达 6 名角色的团队在极具挑战性的回合对战中战斗。……《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 上

如何为你的游戏制定付费策略

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原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……战斗通行:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费

会员:是水子吗

indienova.com/u/13329919628

博:是水子

白猫的酒馆(Cat's Bar)

indienova.com/steam/game/804900

大家宝贵的评测意见可以加qq群658190878来告诉我或者关注我的博来私信我:橘喵喵工作室!……如果你发现一些比较奇怪的问题,可以重启游戏或者重装。语言选择是开始界面的第三个按钮哦!

梦境宇宙(Dreams Universe)

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透过简单易懂的教学导览学习如何设计自己的游戏、动画、制作音乐或其他作品,之后更可以在充满创意的线上社群网路上分享你的创作……从大量的迷你游戏中汲取创作灵感• 与其他玩家在线上协力合作,制作你们自己的作品• 出自《Tearaway™ 纸小邮差

版本:Early Access


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