indienova.com/groups/post/101769
,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下,的确很奇怪 已经打算改掉了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/apoto5/blogread/26199
就是按钮大点嘛(雾) 最近把《罗曼圣诞探案集》的前两章发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI……去掉了logo里的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想。……对话界面只保留5个基本按键,同时把按键加大加大加大
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
艹,我自己都看不懂,干脆改成直线流程算了,把多线干扰去除掉,否则第一章搞不定了。……而且有了转盘以后,照片的处境就有点尬。……但是,第一章还没完成啊……——混蛋,一晚上的进度是打了3行代码然后删掉我决定把第一章的明线内容塞到同一层
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……卡到了,苹果帐号终于开通了,今天把图和视频整理下,感觉可以同时投taptap和app store了
indienova.com/steam/game/1345740
游戏类型:怪谈悬疑恋爱AVG舞台背景:奔涌的大江把都市一分为三,九省通衢之地的阴影里,不知名的存在正在蠢蠢欲动……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
indienova.com/groups/1703
本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
这样照片可以做完属性的变化值来进行操作。……也许可以加一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……首先,那些属性不一定是坏的,只是不适合当前的玩法,另外就是照片代表回忆,回忆就会有希望『想起』的回忆与不希望
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/groups/post/92543
发起:apoto5 最近把《罗曼圣诞探案集》的前两章发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI顺便最近……去掉了logo里的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想。……对话界面只保留5个基本按键,同时把按键加大加大加大
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