indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同
indienova.com/game/dearcraft
传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……后来在 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
取消计划y黄昏参数:light拉低,天空盒的expose拉到-2左右对话找不到,对话框空报错闪电、莫比乌斯……FIE人员(由屋顶上的忍者代替了)NPC射不中玩家(随机弹道太大)制作群众制作人群声音制作背景烟花声制作……,菲尼克斯烟花秀改UI,找个好看的字体,填剧情,(应该OK了)解决枪械声音,(制作一段连续开枪的混响
indienova.com/u/rein1x/blogread/28099
jc7gGChkaW9PA 提取码:j20j 版本内容:1.增加了一名玩家可用的敌方角色Poison,在队伍中有……会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和单人、双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.现在在插着手柄的情况下,可以在菜单处使用键盘了……模式或单个Boss加杂兵的模式9.新增了钢管武器10.增加中文本地化功能11.增加繁体中文支持12.增加西班牙语
indienova.com/groups/post/101599
发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决了
indienova.com/game/traffic-jams
还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……在公路暴行发生之前,疏导粗鲁的行人、急躁的司机以及偶尔出现的陨石。听起来小菜一碟吗?别高兴得太早!……在感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,你还可以与最多 4 位非 VR 好友一起游玩派对模式!
indienova.com/groups/post/152
发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡吗?……地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了
版本:Early Access
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