Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……你是不是把门把手拿掉了,就到此为止?门可以锁上和解锁?……一个门问题可以说非常经典。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……后来 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

Alfafar:烟花战争2023-2-1~2024-4-15

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取消计划y黄昏参数:light拉低,天空盒的expose拉到-2左右对话找不到,对话框空报错闪电、莫比乌斯……FIE人员(由屋顶上的忍者代替)NPC射不中玩家(随机弹道太大)制作群众制作人群声音制作背景烟花声制作……,菲尼克斯烟花秀改UI,找个好看的字体,填剧情,(应该OK)解决枪械声音,(制作一段连续开枪的混响

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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jc7gGChkaW9PA 提取码:j20j 版本内容:1.增加了一名玩家可用的敌方角色Poison,队伍中有……会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和单人、双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.现在在插着手柄的情况下,可以在菜单处使用键盘……模式或单个Boss杂兵的模式9.新增钢管武器10.增加中文本地化功能11.增加繁体中文支持12.增加西班牙语

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决

交通堵塞(Traffic Jams)

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可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……公路暴行发生之前,疏导粗鲁的行人、急躁的司机以及偶尔出现的陨石。听起来小菜一碟?别高兴得太早!……感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,你还可以与最多 4 位非 VR 好友一起游玩派对模式!

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡?……地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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――:第二部马上就要开始,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方?……――:对了,BGM 也是音频团队负责制作吗?……――:音频团队会先确认一次音量平衡,然后进行整理对吧。刚才说的效果是属于特例

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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可以在 Steam 中下载到。……我们早期做了一个巨屎的版本,根本没法忍,经过了一次制作流程的迭代后,才有最终的样子。……不过运气还算不错,通过我一邻居,北京西边门头沟的大山里请到了一位可以建模动画一把抓的大腿,帮我们解决问题

版本:Early Access


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