UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以我们需要把这三部分提取出来画成一张 mask 来分别存到 RGB 三个通道来进行单独制作,对这三部分的高光和粗糙度进行处理……所以对 AO 进行调色叠加到漫反射颜色中效果才会正确。……暂时就写这么多,总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位用 mask 贴图进行划分,一次来分别处理

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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所以我们需要把这三部分提取出来画成一张 mask 来分别存到 RGB 三个通道来进行单独制作,对这三部分的高光和粗糙度进行处理……所以对 AO 进行调色叠加到漫反射颜色中效果才会正确。……暂时就写这么多,总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位用 mask 贴图进行划分,一次来分别处理

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

一頭背負著強烈復仇慾望奶牛射擊手帶著戰鬥力超強火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……Rosa發生意外,可想而知,Moonalisa憤怒了。……在求生模式中升級奶牛和槍支戰鬥力,看看人類在企圖控制動物過程中究竟要付出多少不必要金錢代價

湮霾之地(Smogland)

indienova.com/steam/game/644150

幸存者们追踪着地球上可以扫描最后一个讯号,一路穿越传送门,与各种不同生命体作战,希望最终可以找到一个答案……飞船光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现那个绿色星球。……着陆,你利用飞船科技,协助地面上幸存者,追踪着地球上可以扫描最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

indienova.com/groups/post/100415

事件规模大小决定参与人数的多少,玩家通过合作通关。……,爆炸炸出个一半宽的通道钢架木墙全否否是是条形否木墙全否是是否条形是,爆炸炸出个一半宽的通道防弹玻璃墙全是是否否条形是……PVP对抗模式:8个玩家分成两个四人小队,分别是进攻方和防守方,有固定炸弹局和人质炸弹局

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示像素字体早期计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形位图数据可以理解为一个固定宽高的二维数组……4 个边,2 条横边和 2 条竖边,每条边最终只有两种状态:是字形边缘或不是字形边缘;在一个宽高 m……1,就更新它四条边状态 v => 1 - v,遍历结束所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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■ 故事 热爱工作,丰富兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(有野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险抖 S)莲沼 修(傲娇)尾 瑛士(神秘又自大

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……在性格迥异角色中选取4人,编成队伍迎击敌人吧!您也可以编成全员闪避率队伍,组成铜墙铁壁!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……- 踏入竞技场,从随机分发行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特配装-

版本:Early Access


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