indienova.com/groups/post/795
按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/steam/game/1289020
游戏全部采用3D高模,天材地宝打造神器,灵禽异兽驯为坐骑、天地灵气幻化神翼!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……装备品质从低到高分别为绿色、蓝色、紫色、橙色、金色、红色、粉色;品质越高的装备属性越高
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
让后将其与副切线向量相加。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量。……给两条高光带分别带入不同的位移参数值(hairSpecMOffset, hairSpecAOffset
indienova.com/groups/post/100667
让后将其与副切线向量相加。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量。……给两条高光带分别带入不同的位移参数值(hairSpecMOffset, hairSpecAOffset
indienova.com/game/fengse-huanxiang-2
《风色幻想 2:aLIVE》是弘煜科技开发的策略回合制游戏。……◎ 宽荧幕卷动技术使用,超迫力战斗动画完美呈现电影式分镜理论及高流畅宽荧幕画面的卷轴技术精彩融合,超高迫力的角色必杀技将让您难忘它的精彩与流畅……◎ 超乎想象的冲击,三画面终极头目的极限对战宽荧幕技术成像的极致表现,超越三画面的终极头目终于成形,您能在这超乎极限的高迫力战斗中击败诸多头目角色吗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/game/cyber-complex
今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划
版本:Early Access
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