我 自 己:1.12.6

indienova.com/u/wzj998/blogread/7613

1.12.61.仅当荒郊野外模式能量值为0时会持续hp2.捏人新增下巴位置选项3.男性捏人完善

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基和开线下会议。……/:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

制作地图纹理在 PS 里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World……增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用喷手动进行了绘制……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

的效果:3: 最初的头发实验程序中,能使用鼠标旋转头颅,表现暮然回首的飘逸;也改变引力方向,表现风吹秀发的感觉……这个整合比我预期中困难许多,主要原因可能是我不熟悉Unreal渲染架构,而Unreal也缺乏这类文档,只能阅读原代码……接着是要移植代码至Xbox360和PS3,我的同事Jake帮忙做了PS3的部分,把代码改写成SPU的方式

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度来动态创建地面的网格

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29706

[PS5] 《GT 赛车 7》 – 217 票3.……此外,PS4 版《艾尔登法环》锁 30 帧以及不支持光追可能会让很多主机玩家有一丢丢难受,毕竟现在 PS5……《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》偷跑,部分照片和实机运行视频泄露Game Freak 制作的《宝梦:晶灿钻石

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……L(v) = ∫c*L(l,p)*dot(l.n),最终考虑各种积分运算在ps上得到的公式就是c*I(……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网,仅供参考 为什么是中东豪宅?……,后续有详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)