arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Cats Hidden in Maple Hollow - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2736010

每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

小组帖子:申请添加:分离的温度logo

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degrees-of-separation-logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 获取较小尺寸

昆仑决(Kunlun Fight)

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v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统。……注意:为了您的安全,请腾出足够的空间来玩本游戏,建议游戏场所尺寸为4x4米,能获得最好的游戏体验

永恒之柱 2:死火 - 黑曜石版(Pillars of Eternity II: Deadfire - Obsidian Edition)

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•高清数字地图:精美的海图可以用作桌面,也可以打印出来,让您在波涛莫测的死亡之火群岛中来去自如。……•数字游戏指南,第二卷:由我们的老朋友 Dark Horse Comics 制作,这是《永恒之柱》世界百科导览的第二卷

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

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