axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

lz觉得应该一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类一些

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是,……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……总结大概做到晚上7点就做完,然后导出提交发布弄到8点

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……但目前的进度一直很平缓,就像投了一些进去却丝毫没有反弹迹象的股票。心理难免打退堂鼓,继续还是退出?……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

玩派:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

indienova.com/u/playsect/blogread/33272

恐怖游戏欢乐!玩派PLAYSECT楚轻狂!粉丝不迷路!

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)