无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:我不太懂为什么要校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思!……还有,为什么小菊线不也一个?……Ps:还有最重要的一点,SakuraGame的宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去博上看看

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远?……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频:我 妈 玩……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操Boss战中,我记得平均帧数是在90fps左右,目前可以达到……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”……操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&反馈

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版。……,可以考虑购制作组的完整版

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

版本:Early Access


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