indienova.com/u/1000water/blogread/12190
所以在雏形定下时,我试图给《变量》定下一个方向——强调的是得出最优解的过程,而非最优解。……画个图举例,红色和蓝色分别是单局游戏中玩家的强度线,这就会使得在大家都能够顺利过关的情况下,有些人体验到的是无聊……1可以造塔,怪可以走2不可以造塔,怪可以走3可以造塔,怪不可以走4不可以造塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点
indienova.com/steam/game/545670
它发生在黑暗中和类似于迷人的梦想。 蓝色和红色是深深相连的孪生姐妹,具有非常不同的性格,能力和属性。……有一天,在嫉妒的时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……红色和蓝色有交换身体的能力随时
indienova.com/steam/game/1730240
船只保养、规划线路、顺利地把船票出售给荷包鼓鼓的乘客们。给船员们合理分配工作,让他们保持干劲十足。……你将选出适合你的业务的最佳线路。你愿意在常规的、为期1天的游轮上赚些快钱吗?……、豪华的房间在深邃的蓝色海洋上享受无限乐趣!
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創造詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍立得上每过……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍立得的电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成
indienova.com/steam/game/665270
这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧; 游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量X2 金币直接影响获取分数、奖残及奖雷 商店系统可使用收集的金币购买各种物品
indienova.com/u/tnm20/blogread/27845
在持续更新的过程中,制作们战战兢兢地的给各位玩家来了一出双王炸,冬促+圣诞DLC,游戏以2D俯视视角……,改写他们的命运,完成自己冒险,典型的动作冒险类即时制RPG游戏。……从世界观、背景故事、场景,到剧本、人物对话、旁白、甚至是战斗场面来看,这个游戏毋庸置疑的能成为你探索山海世界的一个重要宝藏
版本:Early Access
总页数:50
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