你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏的制作者博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是的……为什么会在这么多年后邮寄给我。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是差距的,实在需要做……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法……_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,游戏一些想法,要组个队试试

小组帖子:招手游策划-

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任职要求独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

Sign:『大地之上』制作记录4

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……等下,纯粹增加属性的是照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量的布局还是问题……不过层级倒是这样没错……这才是重点,至于冷饮店之后的事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是?是必要么?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……,但是4年的C++经验,算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……话题将包括但不限于(以及你想和主播聊的随便什么话题): NYU Game Center 留学⽣生活为什什选择

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境大多数计算机技术都有一定程度的了解企业一般的管理一定认识……加微信 id: Feiyin0405

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪?……肝?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时。……依托体力系统带来的软柿子战法,让你了更多的战略迂回空间,而事件 Combo 的多样性,则使地图探险趣味无穷

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……昨天信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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于是人们相信,照片证明某物在镜头前真实存在过。仅仅调试构图和色彩等参数有什么用呢?……3、有什么曾经存在过游戏的末章极为简短,但经过了专门设计。……通过摄影,玩家或许感到有什么曾经存在过,但当企图捕捉它,又似乎从一开始就是徒劳的

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