羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

德克萨斯之王(King of Texas)

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琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

组装车间(Main Assembly)

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动手吧,做出合您心意的机器人,克服重重单人挑战;或者也投身沙箱地形,开展独自游玩或多人比拼!……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

小组帖子:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,拿出不一样得东西。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接微信haiyoushuii

MOD的宿命(上)

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在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

赏金一族(Bounty of One)

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发行日期:2022-08-18。曾经,你是西方王国的传奇人物,但你被背叛了,陷入了耻辱。……你活下来?你洗清自己的罪名

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

多关节的复杂骨骼动画能制作出非常有表现力的动画效果,但制作调试比较耗时,最适合应用在主角这种登场频率较高的单位身上……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换FFD完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

版本:Early Access


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