Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

秘密档案:山姆彼得斯(Secret Files: Sam Peters)

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秘密档案系列第四。……你将扮演主角调查出真相

女神侦探4(Goddess Detective 4)

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是一位美女侦探,有一位宅子的女主人家里发生了一起命案,她的女儿死在了自家浴室里,所以她找到了你,希望你查出这里的缘由……是一位美女侦探,有一位宅子的女主人家里发生了一起命案,她的女儿死在了自家浴室里,所以她找到了你,希望你查出这里的缘由

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

SLG《乱世王者》深度优化方案

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我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……改动最小的解决方案:改动后的情况:解决了多层 UI 层级问题解决了同层 UI 利用 GlobalZ 尽可能

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……改动最小的解决方案:改动后的情况:解决了多层 UI 层级问题解决了同层 UI 利用 GlobalZ 尽可能

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……改动最小的解决方案:改动后的情况:解决了多层 UI 层级问题解决了同层 UI 利用 GlobalZ 尽可能

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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